マラン : AIはあくまでツールであり、アーティストを置き換えるものではありません。欧州連合(EU)がAI規制を導入したのも、創造を支えるルールづくりの第一歩です。次の数十年を見据え、私たちは共に新しい基準をつくる責任があります。
2025年11月8日(土)・9日(日)の両日にわたり、ベルサール新宿グランドにて 「Tokyo Anim Unite 2025」 ...
まずは腰と足のラインから調整していきます。女性らしさを強調するために、上半身はS字カーブを描くように意識します。
今回は、当連載としては久しぶりにスペインからお届けする。アメリカ留学中に3DCGと出会ったという松田氏は、そこから日本、カナダなどを経て、アニメーターとして活躍中だ。留学時代のお話やマドリードでのお仕事ぶり、現地の生活なども含め、貴重な体験談を伺った ...
アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説!これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで ...
フィギュアスケートを題材として「次に来るマンガ大賞2022」コミック部門1位にも輝いた人気コミック『メダリスト』がTVアニメ化されて放送中だ。メダリストを目指す少女とコーチの物語で ...
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リアルアーティストと、バーチャルアーティストが一緒にステージに立ち、同一空間での共演を実現したバーチャルライブ ...
映画やアニメ、ゲームなどの制作で頻繁に利用される国内のモーションキャプチャ・バーチャルプロダクション・ボリ ...
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